초등·중학생도 게임처럼 재미있게 시작하는 첫 코딩
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코딩은 어렵지 않습니다. 좋아하는 게임을 만들고, 캐릭터를 움직이고, 작은 프로그램을 직접 짜보면서 자연스럽게 배웁니다. 초등 4학년부터 시작 가능하며, 1:1이라 어려도 부담 없이 따라올 수 있습니다.
파이썬과 자바, 두 가지만 잡으면 코딩의 큰 줄기를 모두 익힐 수 있습니다.
문법이 가장 쉽고 한국어처럼 읽혀요. 게임·그림 그리기·간단한 챗봇 만들기까지 초등생도 충분히 따라옵니다.
안드로이드 앱·마인크래프트 모드·정보올림피아드의 대표 언어. 파이썬을 익힌 뒤 다음 단계로 가장 좋습니다.
초등 4학년부터 중학생까지, 어디서 시작해도 1:1 맞춤이라 OK.
엔트리·스크래치 → 파이썬 입문. 캐릭터 움직이기·간단한 그림 그리기로 코딩의 즐거움을 먼저 경험해요.
변수·반복·조건문·함수까지 파이썬 기본 문법을 모두 학습. 본인이 만들고 싶은 작은 프로그램을 직접 완성해봐요.
파이썬과 다른 자바의 객체지향 개념. 작은 게임·앱을 만들면서 본격적인 프로그래밍 사고력을 키워요.
한국정보올림피아드(KOI) 같은 대회 도전과 자료구조·알고리즘. SW마이스터고·SW특기자 진학 코스로 연결됩니다.
재미로 시작한 코딩이 진로의 차별화 무기가 되는 경로들.
초·중·고 정보 교과가 강화되고 있습니다. 학교 수업에서도 1:1 과외 학생들의 자신감이 눈에 띄게 다릅니다.
초·중·고 학생 대상 알고리즘 대회. 1:1로 차근차근 준비하면 본선 진출도 가능합니다.
대구SW마이스터고·대덕SW마이스터고 + 대학 SW특기자 전형. 어릴 때부터 시작한 코딩이 빛을 보는 길.
시험·입시 떠나서 본인이 만든 게임이나 앱을 친구들에게 보여주는 재미. 코딩 학습의 가장 큰 동기입니다.
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